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行为树编辑器

行为树编辑器是一个 Lua 脚本,不是 REFramework 的一部分。它可能在某些时候成为内置功能。

https://github.com/praydog/RE-BHVT-Editor

示例

用户界面

使用 Lua 驱动的条件评估器(在较新版本中更喜欢自定义操作)运行所有子节点的击中效果

使用 Lua 驱动的条件评估器(在较新版本中更喜欢自定义操作)来动态调整游戏速度并播放击中效果

添加自定义操作/效果到特定节点

将上述所有内容组合在一起,并修改转换状态,创建循环的自定义组合