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在Blender中导入动画

关于在Blender中将动画导入到现有兼容骨骼网格的快速指南。

首先,您需要将骨骼网格导入到Blender中,我们已经在将模型导入Blender指南中介绍了这一点。

  1. 选择根对象,即骨架本身。
  2. 文件 -> 导入 -> PSA动画 (PSK插件的一部分)
  3. 提供兼容的动画文件.psa

如果操作正确,导入的动画将准备好播放和编辑。

[!NOTE]
在Blender 4中,您需要进入Dope Sheet(动画摄影表),Action Editor(动作编辑器)并选择可用/已导入的动作。