在Blender中导入动画
关于在Blender中将动画导入到现有兼容骨骼网格的快速指南。
首先,您需要将骨骼网格导入到Blender中,我们已经在将模型导入Blender指南中介绍了这一点。
- 选择根对象,即骨架本身。
- 文件 -> 导入 -> PSA动画 (PSK插件的一部分)。
- 提供兼容的动画文件
.psa
。
如果操作正确,导入的动画将准备好播放和编辑。
[!NOTE]
在Blender 4中,您需要进入Dope Sheet(动画摄影表),Action Editor(动作编辑器)并选择可用/已导入的动作。